Cavestory Mod API
- c -
CDP_BTM_LEFT :
CSMAPI_BaseModeInstance.h
CDP_BTM_RIGHT :
CSMAPI_BaseModeInstance.h
CDP_CENTER :
CSMAPI_BaseModeInstance.h
CDP_TOP_LEFT :
CSMAPI_BaseModeInstance.h
CDP_TOP_RIGHT :
CSMAPI_BaseModeInstance.h
CSM_BOSS_BALFROG :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_BALLOS_BOUNCING :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_BALLOS_PLATFORMS :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_CORE :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_HEAVY_PRESS :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_IRONHEAD :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_MOSTER_X :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_MOSTER_X_BOTTOM_LEFT :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_MOSTER_X_BOTTOM_RIGHT :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_MOSTER_X_TOP_LEFT :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_MOSTER_X_TOP_RIGHT :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_NONE :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_OMGEA :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_TWINS :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSS_UNDEAD_CORE :
CSMAPI_enums.h
CSM_BOSSTYPE_COUNT :
CSMAPI_enums.h
CSM_GIM_DYNAMIC :
CSMAPI_enums.h
CSM_GIM_FORCE_JOYPAD :
CSMAPI_enums.h
CSM_GIM_FORCE_KEYBOARD :
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CSM_KEY_DESC_KEY :
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CSM_KEY_DESC_KEY2 :
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CSM_KEY_DESC_KEY_JOY :
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CSM_KEY_DESC_KEYTRG :
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CSM_KEY_DESC_KEYTRG2 :
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CSM_KEY_DESC_KEYTRG_JOY :
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CSM_KEYBIND_DESC_ARMS_NEXT :
CSMAPI_enums.h
CSM_KEYBIND_DESC_ARMS_PREV :
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CSM_KEYBIND_DESC_CANCEL :
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CSM_KEYBIND_DESC_DOWN :
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CSM_KEYBIND_DESC_INVENTORY :
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CSM_KEYBIND_DESC_JUMP :
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CSM_KEYBIND_DESC_LEFT :
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CSM_KEYBIND_DESC_MAP :
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CSM_KEYBIND_DESC_OK :
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CSM_KEYBIND_DESC_RIGHT :
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CSM_KEYBIND_DESC_SHOOT :
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CSM_KEYBIND_DESC_UP :
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CSM_NCQ_BEING_CARRIED :
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CSM_NCQ_CARRIER :
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CSM_NCQ_CARRYING :
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CSM_NCQ_CURRENT_WEAPON :
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CSM_NCQ_EVERYTHING :
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CSM_NCQ_GAMEFLAGS :
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CSM_NCQ_IS_CARRYING :
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CSM_NCQ_KEY :
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CSM_NCQ_KEYTRG :
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CSM_NCQ_NAME :
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CSM_NCQ_PLAYER :
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CSM_NCQ_SPUR_CHARGE :
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CSM_NCQ_SPUR_MAX :
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CSM_PM_SPLITSCREEN_CLIENT :
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CSM_PM_SPLITSCREEN_SERVER :
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CSM_PROCLOBBY_UPDATE_TIMER_TEXT :
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