Cavestory Mod API
Here is a list of all documented file members with links to the documentation:
- n -
NETSCORE_FLAG_DONT_RESET_ON_DEATH :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_FLAG_DONT_SYNC :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_FLAG_HIDDEN_FROM_UI :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_FLAG_MANDATORY_SCORE :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_FLAG_TIME_DIFFERENCE :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_FLAG_TIME_DIFFERENCE_USE_SEC :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_MASK_DAMAGE_DEALT :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_MASK_DAMAGE_TAKEN :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_MASK_GAME_OBJECTIVE :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_MASK_KILLS :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_MASK_MISC_STATS :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_MASK_NPCS :
CSMAPI_enums.h
NETSCORE_MASK_PLAYERS :
CSMAPI_enums.h
NetScoreMaskBits :
CSMAPI_enums.h
NetScoreTypeFlags :
CSMAPI_enums.h
NORMAL :
CSMAPI_BaseModeInstance.h
npc_altDir :
CSMAPI_enums.h
npc_appearSet :
CSMAPI_enums.h
npc_autoFocus :
CSMAPI_enums.h
npc_bouncy :
CSMAPI_enums.h
npc_collide_down :
CSMAPI_enums.h
npc_collide_left :
CSMAPI_enums.h
npc_collide_right :
CSMAPI_enums.h
npc_collide_up :
CSMAPI_enums.h
NPC_collision :
CSMAPI_enums.h
NPC_cond :
CSMAPI_enums.h
npc_cond_npc_alive :
CSMAPI_enums.h
npc_deprecated1 :
CSMAPI_enums.h
npc_deprecated2 :
CSMAPI_enums.h
npc_dontDeleteOnClientLoad :
CSMAPI_enums.h
npc_dontUpdate :
CSMAPI_enums.h
npc_drawOnTop :
CSMAPI_enums.h
npc_eventDie :
CSMAPI_enums.h
npc_eventDieReal :
CSMAPI_enums.h
npc_eventTouch :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_ceiling :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_floor :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_left :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_right :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleA :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleB :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleC :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleD :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleE :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleF :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleG :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_triangleH :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_collide_wall :
CSMAPI_enums.h
npc_flag_on_water_tile :
CSMAPI_enums.h
NPC_flags :
CSMAPI_enums.h
npc_ghost :
CSMAPI_enums.h
npc_hideSet :
CSMAPI_enums.h
npc_ignore44 :
CSMAPI_enums.h
npc_ignoreSolid :
CSMAPI_enums.h
NPC_int_flag :
CSMAPI_enums.h
npc_interact :
CSMAPI_enums.h
npc_invulnerable :
CSMAPI_enums.h
NPC_MAX :
CSMAPI_defines.h
npc_max_flags :
CSMAPI_enums.h
npc_option1 :
CSMAPI_enums.h
npc_option2 :
CSMAPI_enums.h
npc_option3 :
CSMAPI_enums.h
npc_option4 :
CSMAPI_enums.h
npc_rearTop :
CSMAPI_enums.h
npc_shootable :
CSMAPI_enums.h
npc_showDamage :
CSMAPI_enums.h
npc_solidHard :
CSMAPI_enums.h
npc_solidSoft :
CSMAPI_enums.h
NPC_transmit_nodes :
CSMAPI_enums.h
NPC_update_nodes :
CSMAPI_enums.h
NpcPositionType :
CSMAPI_enums.h
Generated by
1.9.1